TA工具
基于规则的语言转换辅助,不是完整 Unity / Unreal Shader 或材质迁移,不保证目标工程编译通过。请人工核对纹理采样、矩阵乘法顺序、输入输出语义、坐标约定与引擎材质模板,并在实际项目中编译、对照渲染。